Bohaterowie często giną w niesławie – taki jest ich tragiczny los. W dzisiejszej audycji przedstawiam Wam postać polskiego asa wywiadu, który za swoje wielkie zasługi trafił do więzienia.
Major Jerzy Sosnowski vel Ritter Georg Nałęcz był znakomitym oficerem II Oddziału Sztabu Generalnego, wybitnym jeźdźcem i skutecznym uwodzicielem. Dla polskiego wywiadu pozyskał bezcenne dane na temat rozwoju sił zbrojnych Niemiec. To znakomita postać Bohatera Niezależnego do wykorzystania w waszych kampaniach na lata 20. i 30. XX w.
Uwielbiał kobiety i ryzyko. Dzięki urokowi osobistemu, sprytowi oraz tysiącom marek wydawanych zarówno na wystawne przyjęcia, jak i opłacenie współpracowników zapracował na miano jednego z najskuteczniejszych agentów wywiadu II Rzeczypospolitej. Skończył tragicznie.
Recenzja – Volker Kutscher „Śliska sprawa”
Późne lata 20. XX wieku, Berlin. Komisarz Rath zostaje przeniesiony z Kolonii do Berlina, po omyłkowym zastrzeleniu niewinnej osoby podczas swojej służby. Degradacja z oddziału policji kryminalnej do spraw obyczajowych godzi w jego godność i ambicję, dlatego gdy z berlińskiego kanału wyłowione zostają zwłoki, Rath postanawia zająć się sprawą i decyduje się na własne śledztwo po godzinach. Niedługo jednak będzie musiał prowadzić dochodzenie przeciwko samemu sobie…
Zapraszam do słuchania i śledzenia kanału RSS! Podcastu możecie również słuchać na platformach iTunes, Spotify, Google Podcasts, Blubbry, Pocket Casts, Stitcher i Soundcloud oraz na YouTube. Czekam na Wasze komentarze, opinie i sugestie w komentarzach, z wszystkie z góry dziękuję.
Wyspa to synonim izolacji – nikt nie jest samotną wyspą, ale czasami upiorne okoliczności sprawiają, że pozostajemy sami na środku morza niepewności i lęku.
W nowej audycji podcastu Moje Cthulhu zapraszam Was do odwiedzenia trzech Wysp: Oakmont, Wolin i Itongo. Na każdej z nich czekają mroczne tajemnice i cthulhowe inspiracje. W audycji recenzja gry „The Sinking City”, dostępnej na PS4, PC, Switcha i Xbox ONE.
Newsy
Wśród newsów wymieniam m.in. wydanie podręcznika do cthulhowej gry Leagues of Cthulhu na mechanice Ubiquity. Guide to Afghanistan to podręcznik źródłowy przygotowujący do gry w epoce wiktoriańskiej, ale na terenie brytyjskiego wówczas Afganistanu. Więcej o przygodach w tym rejonie świata możesz dowiedzieć się z mojej audycji Wielka Gra.
Kickstarter
Cthulhu w Polsce
Wolin to największa polska wyspa – a historia osadnictwa na niej sięga dużo dalej niż początki państwa polskiego. W tej audycji opowiadam również o Enklawie Polickiej. Łącznie, te dwa miejsca inspirują do rozegrania przygody w klimatach Polski tuż-powojennej.
Recenzja – The Sinking City
Biblioteka – „Wyspa Itongo” Stefan Grabiński
Wyspa Itongo — powieść Stefana Grabińskiego, po raz pierwszy wydana w 1936 roku. Opowiada historię Jana Gniewosza — poczętego w nawiedzonym domu podrzutka przejawiającego zdolności mediumiczne. Robi on karierę w warszawskim środowisku parapsychologicznym, dochodząc przy tym do wniosku, że wolałby się pozbyć swoich nadprzyrodzonych zdolności. Wywołujące je siły nie chcą się jednak z tym pogodzić i likwidują każdą szansę uniezależnienia się od nich. W ten sposób bohater traci kochankę w wypadku samochodowym, a żonę w katastrofie morskiej.
W jej wyniku Gniewosz ląduje na tajemniczej wyspie Itongo. Nadprzyrodzone zdolności zapewniają mu stanowisko króla, pozwalające mu kształtować los mieszkańców wyspy. Po 10 latach Gniewosz wikła się w konflikt z nimi, chcąc zreformować ich religię.
Powieść dostępna jest bezpłatnie jako ebook na portalu Wolne Lektury.
Zapraszam do słuchania i śledzenia kanału RSS! Podcastu możecie również słuchać na platformach iTunes, Spotify, Google Podcasts, Blubbry, Pocket Casts, Stitcher i Soundcloud oraz na YouTube. Czekam na Wasze komentarze, opinie i sugestie w komentarzach, z wszystkie z góry dziękuję.
Świat serialu Stranger Things i Polska lat 80. XX w. leżą na antypodach. Ale i tu i tam równie ciekawie jest śledzić naruszenia granicy pomiędzy rzeczywistością znaną i oswojoną a domeną kosmicznego horroru, który wdziera się bezlitośnie w życie zwyczajnych i niezwyczajnych ludzi.
W nowej audycji wybieram się m.in. na nietypowe spotkanie do Rockefeller Centre, aby zrelacjonować Wam proces dzielenia tortu polskiej transformacji po kryzysowej dekadzie lat osiemdziesiątych.
Newsy
Kickstarter
Cthulhu w Polsce
Notatka Zbigniewa Brzezińskiego ze spotkania pomiędzy gen. Wojciechem Jaruzelskim a Davidem Rockefellerem w 1985 r. to główne źródło wiedzy o tym tajemniczym spotkaniu. Można zapoznać się z jej jawną wersją.
Recenzja – Stranger Things, 3. seria
Biblioteka – „80-te” Joanna Solska
Joanna Solska, dziennikarka i publicystka tygodnika „Polityka”, tak pisze we wstępie: „Trzeba w końcu odrobić tę lekcję. W zawodowym życiu nigdy nie miałam poczucia, że muszę światu przekazać coś tak ważnego, by napisać o tym książkę. Jednak teraz myślę, że trzeba pokazać, jak naprawdę funkcjonowała socjalistyczna gospodarka w życiu zwykłych ludzi. Dlaczego, choć Polacy nie są głupsi od Niemców i Francuzów, nie potrafiliśmy wyprodukować nawet papieru toaletowego?”.
Było tak: Ślub? Teoretycznie obrączki można było kupić w sieci sklepów Jubiler, ale nie było to proste. Ten towar, ze względu na domieszkę złota, również był deficytowy. Do Jubilera po obrączki należało przyjść dopiero po ślubie, z odpisem aktu zawarcia małżeństwa, uzupełnionym o adnotację urzędu stanu cywilnego, że małżonkowie biorą ślub po raz pierwszy. Na drugi obrączki się nie należały. Śmierć? Akt zgonu niezbędny był do zakupu butów i garnituru dla nieboszczyka. Nabywało się je w specjalnym sklepie. Bez aktu zgonu garnitury wykupiliby żyjący. Władza starała się przewidzieć ruch sprytnych obywateli.
Młodzi nie wiedzą, czym PRL był naprawdę. Nie rozumieją kontekstu. Oddaje to krążący po internecie dialog, w którym na stwierdzenie,że w końcówce PRL na półkach były tylko musztarda i ocet, młoda osoba pyta z niedowierzaniem: „We wszystkich galeriach?”
Zapraszam do słuchania i śledzenia kanału RSS! Podcastu możecie również słuchać na platformach iTunes, Google Podcasts, Blubbry, Pocket Casts, Stitcher i Soundcloud oraz na YouTube. Czekam na Wasze komentarze, opinie i sugestie w komentarzach, z wszystkie z góry dziękuję.
W pierwszą rocznicę działania mojego podcastu chciałbym Wam podziękować za to, że słuchacie Mojego Cthulhu i za wszystkie formy interakcji, które zaskakują mnie zawsze pozytywnie. Z tej okazji w audycji konkurs urodzinowy – do wygrania atrakcyjne nagrody rzeczowe, a także okazja do publikacji w znanej serii wydawniczej.
Bohater mojej dzisiejszej audycji, Bronisław Grąbczewski to postać nietuzinkowa. Syn powstańca styczniowego, a sam generał lejtnant carskiej armii. Odkrywca, szpieg, pisarz. Inspirująca postać do Waszych przygód w Zewie Cthulhu 1890.
W tym odcinku również recenzja wydanej kilka lat temu bety do systemu, który nigdy nie ukazał się w pełnej wersji – Great Game autorstwa MJa Alishaha.
Konkurs urodzinowy
Z okazji pierwszych urodzin mojego podcastu zapraszam Was do udziału w konkursie na najlepszych historycznych BNów do Zewu Cthulhu.
Aby wziąć udział w konkursie urodzinowym, należy w terminie do 15 sierpnia 2019 r. przesłać na adres kacper@mojecthulhu.pl pracę konkursową, składającą się z wypełnionej karty postaci i opisu BNa. Opis nie może liczyć więcej niż 1800 znaków. BNi nadesłani na konkurs muszą być związani z jakimś wydarzeniem z dziejów Polski. prace będą oceniane przez trzyosobowe jury w pod kątem oryginalności, grywalności i intensywności inspiracji historycznej.
BNi muszą być fikcyjni, mogą natomiast nawiązywać do znanych postaci historycznych. Możecie inspirować się dowolnym okresem historii Polski, nie tylko klasycznymi epokami ZC RPG.
Do wygrania atrakcyjne nagrody:
Pierwsze miejsce: Publikacja Twojego BNa w specjalnym tomie serii „Zgrozy” w Miskatonic Repository. Nagrody rzeczowe: zestaw kości Q-workshop inspirowanych Wielkimi Przedwiecznymi, tajemnicze monety „Złoto Innsmouth” również od Q-workshopu, starter do Zewu Cthulhu „Maski Nyarlathotepa” od Black Monk, nagroda niespodzianka od Graj Kolektywu.
Drugie miejsce: Publikacja Twojego BNa w specjalnym tomie serii „Zgrozy” w Miskatonic Repository. Nagrody rzeczowe: zestaw kości Q-workshop inspirowanych Wielkimi Przedwiecznymi, starter do Zewu Cthulhu „Maski Nyarlathotepa” od Black Monk, nagroda niespodzianka od Graj Kolektywu.
Trzecie miejsce: Publikacja Twojego BNa w specjalnym tomie serii „Zgrozy” w Miskatonic Repository. Nagrody rzeczowe: zestaw kości Q-workshop inspirowanych Wielkimi Przedwiecznymi, starter do Zewu Cthulhu „Maski Nyarlathotepa” od Black Monk, nagroda niespodzianka od Graj Kolektywu.
2 Wyróżnienia, a w ich ramach nagrody rzeczowe: zestawy kości Q-workshop inspirowanych Wielkimi Przedwiecznymi.
Regulamin konkursu znajdziecie tutaj. W razie pytań zapraszam do kontaktu.
W dzisiejszej audycji skupiam się na świeżej historii nieudanej zbiórki na Innsmouth ’86. Podręcznik ten miał być wydany przez wydawnictwo Stygian Fox, ale niestety nie ukaże się, ponieważ Kickstarter zablokował tę kampanię. Wydawnictwo Stygian Fox musi jeszcze wywiązać się z zaległych zobowiązań wobec wspierających, zanim będzie mogło uruchomić nową zbiórkę na kolejny produkt. Wedle relacji właścicieli wydawnictwa, ich położenie jest trudne zarówno finansowo, jak i operacyjnie. Ale nie poddają się i proszę o wsparcie. Na pewno na uwagę zasługują ich książki, któe już się ukazały, np. zbiór przygód nominowany do tegorocznej nagrody Ennies, Fear’s sharp little needles (aż 27 scenariuszy!).
Zaczęło się głosowanie na tegoroczne nagrody Ennies. Zachęcam do zapoznania się z listą nominacji, a jeśli znacie któreś z tych pozycji i uważacie je za warte wyróżnienia, to każdy może zagłosować!
Cthulhu w Polsce – Bronisław Grąbczewski
Bronisław Grąbczewski to postać tyleż wyrazista, co zagadkowa: słynny podróżnik, który będąc synem powstańca styczniowego, zaciągnął się do służby w carskiej armii. Do końca XIX wieku badania i prace Grąbczewskiego zaowocowały zdjęciami topograficznymi ok. 10 tys. km. tras logistycznych w Azji Środkowej. Grąbczewski opisał geograficzne rozdziały wodne rzek Syr-darii, Tarymu i Indyszu. Jako pierwszy zbadał i opisał „Dach Świata” – Pamir.
Jako oficer carskiej armii w latach osiemdziesiątych XIX wieku stał się jednym z najważniejszych uczestników Wielkiej Gry, czyli szpiegowskiej rywalizacji Rosji i Wielkiej Brytanii na terenach Azji Środkowej. Tak trafił nawet na karty powieści Juliusza Verne’a i Rudyarda Kiplinga, sam wolał się jednak przedstawiać nie jako szpieg lecz odkrywca i badacz. Anglicy uważali Grąbczewskiego za groźnego Rosjanina, ale tuż przed śmiercią w Warszawie został uznany za „polskiego naukowca”.
Ogromna spuścizna, którą pozostawił Grąbczewski tylko częściowo ujrzała światło dzienne w postaci publikacji. Ogromne zbiory jego notatek, raportów i fotografii znajdują się w zbiorach polskich i rosyjskich. Bronisław Grąbczewski został pochowany na Cmentarzu Powązkowskim w Warszawie (kw. 212–I–7).
Great game – recenzja
Dziś recenzuję dla Was erpega, który ukazał się tylko w wersji beta i nie doczekał się pełnego wydania. Jest to jednak jedyne ujęcie erpegowe tak silnie inspirowane Wielką grą w Azji Środkowej, więc trudno o lepszy materiał.
Jest rok 1845, na sto lat przed końcem świata. Azja Środkowa stała się szachownicą imperiów brytyjskiego i rosyjskiego – mocarstw, które walczą o dominację nad światem. Afganistan jest miejscem, w którym ta zimna wojna rozgrzewa się do temperatury wrzenia.
Pierwsza inwazja Brytyjczyków została odparta. Jednak wojownicy wyciągnięci z każdego zakątka ich imperium gromadzą się na południowych granicach Afganistanu, czekając na wezwanie do ataku. Siły cesarskiej armii Rosjan maszerują od północy. Mniejsze frakcje czekają, angażując się w intrygi i podstępy.
Jednak ta wojna jest inna. Hindukusz ujawnił niedawno obce megality. Uwolniono niewidzialną siłę – eter. Przenika ona nawiedzoną ziemię, zadając kłam nauce swoich czasów. Dzięki ezoterycznym badaniom, niektórym badaczom udaje się wykorzystać tajemnice eteru, by tworzyć cudowne urządzenia i uwalniać dziwne moce.
Od pokrytych śniegiem gór po środkowe pustynie, od lasu po miasto, ziemia Afgańczyków będzie polem walki aż do momentu, gdy jedno z mocarstw uzyska kontrolę nad Megalitami – najrzadszym i najpotężniejszym zasobem w historii. W międzyczasie świat płonie. Tylko ty możesz zapobiec niszczycielskiej zagładzie
Biblioteka – „Wielki gracz”
Dziś przygotowałem dla Was fragment wnikliwego i obszernego reportażu z Azji Środkowej, połączonego z biograficzną relacją, której bohaterem jest Bronisław Grąbczewski. Autorem książki „Wielki gracz. Ze Żmudzi na Dach Świata” jest znany reporter Max Cegielski. Książkę ilustrują zdjęcia Mikołaja Długosza.
Moje Cthulhu #27 | Wielka Gra | Grąbczewski | Max CegielskiPobierz
Zapraszam do słuchania i śledzenia kanału RSS! Podcastu możecie również słuchać na platformach iTunes, Google Podcasts, Blubbry, Pocket Casts, Stitcher i Soundcloud oraz na YouTube. Czekam na Wasze komentarze, opinie i sugestie w komentarzach, z wszystkie z góry dziękuję.
Harcerzem jest się całe życie. Choć Badacze Tajemnic w Zewie Cthulhu żyją nieraz krótko i boleśnie, to umiejętności, wiedza i postawy harcerskie mogą znacząco pomóc w zmaganiach z pozaziemską grozą Mitów.
W nowej audycji zgodnie z zapowiedzią z konkursu gwiazdkowego 2018 biorę na warsztat Stanicę Kamińskiego w Górkach Wielkich. Ten historyczny ośrodek szkoleniowy ZHP w Beskidzie Śląskim zainspirował mnie to rozważenia, czy harcerze mogą być Badaczami Tajemnic? (Tak!) Czy mogą pomagać Badaczom Tajemnic? (Tak!). Posłuchajcie.
W tym odcinku również recenzja artbooka „Zew Cthulhu” wydanego przez Vesper z ilustracjami François Barangera.
Tradycyjnie przedstawiam wybrane projekty crowdfundingowe z Kickstartera.
Cthulhu w Polsce – Stanica Kamińskiego w Górkach Wielkich
„Zew Cthulhu” – recenzja artbooka wydawnictwa Vesper
Fenomenalny prezent dla miłośników prozy Lovecrafta. Staranne wydanie uwypukla zalety tłumaczenia Macieja Płazy i dodaje dodatkowych wrażeń z lektury
„Najłaskawszą rzeczą na świece jest, jak sądzę, niezdolność ludzkiego umysłu do powiązania całej swojej zawartości”.
Boston 1926. Francis Thurston po śmierci w tajemniczych okolicznościach swojego wujecznego dziadka odkrywa w odziedziczonych dokumentach zapiski dotyczące sekty otaczającej kultem niewyobrażalną istotę uśpioną od milionów lat.
Niepojęte ofiary składane na bayou Luizjany, tajemnicze zgony nurków w różnych miejscach na świecie, artyści popadający w szaleństwo po przeżyciu straszliwych nocnych wizji, odrodzenie pradawnych kultów, a zwłaszcza cyklopowe miasto wyłaniające się z oceanu w czasie sztormu… Thurston krok po kroku zaczyna odkrywać, że badania jego wujecznego dziadka dotyczące kultu Cthulhu coraz bardziej zbliżały się do prawdy, że w mroku wyznawcy kultu dążą do obudzenia ich potwornego bóstwa, gotowi pogrążyć ludzkość w szaleństwie i doprowadzić do końca świata.
Biblioteka – „Kamienie na szaniec”
Dziś przygotowałem dla Was fragment „Kamieni na szaniec” Aleksandra Kamińskiego, przedstawiający ostatnie wakacje bohaterów książki. Spędzili je oczywiście w szkole instruktorskiej ZHP w Górkach Wielkich.
Zapraszam do słuchania i śledzenia kanału RSS! Podcastu możecie również słuchać na platformach iTunes, Google Podcasts, Blubbry, Pocket Casts, Stitcher i Soundcloud oraz na YouTube. Czekam na Wasze komentarze, opinie i sugestie w komentarzach, z wszystkie z góry dziękuję.
Maciej Płaza to osoba, której w cthulhowym światku nie trzeba przedstawiać. Tłumacz Lovecrafta uznany za najrzetelniejszego. Wspólnie z Mateuszem Kopaczem najważniejsza postać lovecraftologii polskiej.
Ten odcinek ukazuje się w trakcie mojego urlopu, stąd krótsza audycja i mniej materiałów.
Cthulhu w Polsce – Maciej Płaza
Zaprosiłem do dzisiejszej audycji gościa, którego nie sposób pominąć w rozmowach o Lovecrafcie i literackich inspiracjach jego twórczością.
Maciej Płaza to pisarz, tłumacz, doktor nauk humanistycznych. Autor książki O poznaniu w twórczości Stanisława Lema (2006). Laureat nagrody „Literatury na Świecie” za przekład wyboru opowiadań H.P. Lovecrafta Zgroza w Dunwich i inne przerażające opowieści (2012). Jako prozaik debiutował w 2015 roku tomem opowiadań Skoruń nominowanym do Nagrody Literackiej Nike, Nagrody Literackiej Gdynia, Śląskiego Wawrzynu Literackiego i Nagrody Literackiej im. Witolda Gombrowicza. Za książkę tę otrzymał prestiżową nagrodę im. Kościelskich. W wydawnictwie Vesper wydał również kolejny tom przekładów Lovecrafta – Przyszła na Sarnath Zagłada. Jego przekłady opowiadań Lovecrafta ukazały się również w kolejnych edycjach – zbiorze pięciu klasyczny opowiadań Zew Cthulhu oraz w ilustrowanej przez Francois Barangera edycji tytułowego opowiadania. W 2018 otrzymał nagrodę Angelus za powieść Robinson w Bolechowie. Pochodzi z Sandomierza
Rozmowę nagrałem w lutym 2019 r. w Poznaniu.
Muzyka
W dzisiejszej audycji prawdziwy klasyk: piosenka „In the Pines” w wykonaniu Leadbelly’ego. Huddie William Leadbetter był autorem tej piosenki, spopularyzowanej współcześnie przez Nirvanę. Zachęcam do porównania dwóch wersji tej mrocznej piosenki – zdecydujcie, która z nich lepiej pasuje do Waszego Cthulhu 🙂
My girl, my girl, don't lie to me Tell me where did you sleep last night In the pines, in the pines Where the sun don't ever shine I would shiver the whole night through My girl, my girl, where will you go I'm going where the cold wind blows In the pines, in the pines Where the sun don't ever shine I would shiver the whole night through Her husband, was a hard working man Just about a mile from here His head was found in a driving wheel But his body never was found My girl, my girl, don't lie to me Tell me where did you sleep last night In the pines, in the pines Where the sun don't ever shine I would shiver the whole night through My girl, my girl, where will you go I'm going where the cold wind blows In the pines, in the pines Where the sun don't ever shine I would shiver the whole night through My girl, my girl, don't lie to me Tell me where did you sleep last night In the pines, in the pines Where the sun don't ever shine I would shiver the whole night through My girl, my girl, where will you go I'm going where the cold wind blows In the pines, in the pines Where the sun don't ever shine I would shiver the whole night through
Zapraszam do słuchania i śledzenia kanału RSS! Podcastu możecie również słuchać na platformach iTunes, Google Podcasts, Blubbry, Pocket Casts, Stitcher i Soundcloud oraz na YouTube. Czekam na Wasze komentarze, opinie i sugestie w komentarzach, z wszystkie z góry dziękuję.
Zbliżają się wakacje, czas zaplanować letnie podróże. Dlaczego by nie oddać sprawy w ręce okrutnego losu i nie pojechać wprost w ramiona nadnaturalnej grozy?
Dlatego właśnie, w nowej audycji ja oraz mój kompan Yarghuzzz eksperymentujemy z losowymi generatorami. Próbujemy improwizować dla Was zalążki przygód w trzech różnych zakątkach Polski.
Co nowego?
W audycji przedstawiam kilka newsów, dotyczących m.in. wakacyjnych planów wydawnictwa Black Monk, zapowiedzianej premiery The Sinking City oraz nowej pozycji w biblioteczce Delta Green. Co się tyczy The Sinking City, to datę premiery wyznaczono na 27 czerwca. „The Sinking City zabiera nas w podróż do Stanów Zjednoczonych z lat dwudziestych XX wieku, a dokładnie – do posępnego miasteczka Oakmont w stanie Massachusetts. Nawiedziła je potężna powódź spowodowana przez siły nadprzyrodzone. Zbadanie tej sprawy przypadło detektywowi Charlesowi W. Reedowi, który na drodze śledztwa poznaje nie tylko przyczyny owego zjawiska, lecz również styka się z szaleństwem i zwątpieniem, coraz bardziej ogarniającymi zarówno mieszkańców Oakmont, jak i jego samego”. [Źródło: https://www.gry-online.pl/]
Na szersze i głębsze wydanie newsów musicie jednak poczekać do audycji #26, która będzie za miesiąc. Po powrocie z urlopu zrelacjonuję Wam wtedy różne nowości i zapowiedzi!
Zaprosiłem do dzisiejszej audycji ponownie wieloletniego przyjaciela i znawcę fantastyki, Yarghuzzza. Niektórzy z Was mogą go pamiętać jako byłego redaktora działu Warhammera na portalu Polter.pl. Proponujemy Wam więc zabawę znaną z anglojęzycznych podcastów. Wykorzystując generator losowych koordynatów geograficznych oraz stary dodatek z potworami próbujemy improwizować dla Was zalążki przygód w nieoczekiwanych zakątkach Polski!
Zapraszam do słuchania i śledzenia kanału RSS! Podcastu możecie również słuchać na platformach iTunes, Google Podcasts, Blubbry, Pocket Casts, Stitcher i Soundcloud oraz na YouTube. Czekam na Wasze komentarze, opinie i sugestie w komentarzach, z wszystkie z góry dziękuję.
Lotnisko mokotowskie było kolebką polskiego lotnictwa cywilnego i wojskowego. Jakie tajemnice skrywało i jak wykorzystać je w Waszych kampaniach w Zew Cthulhu RPG?
W nowej audycji poza recenzją „Samotnie przeciwko ciemności” materiały lotnicze o Lotnisku mokotowskim i fragment „Nocnego lotu” A. de Saint-Exupery’ego.
Co nowego?
W audycji przedstawiam kilka newsów, dotyczących m.in. nowego LARPA RP Kolektywu, ale skupiam się przede wszystkim na nowościach z YouTube’a oraz z Miskatonic Repository.
Kickstarter
Ciekawa zbiórka Type 40 i nowa planszówka.
Cthulhu w Polsce – Lotnisko Mokotowskie
Samotnie przeciwko ciemności – recenzja
Czworo przyjaciół zostaje wciągniętych w mroczną historię. Bezcenny artefakt, który zniknął w tajemniczych okolicznościach, ma zostać wykorzystany do przeprowadzenia bluźnierczego rytuału. Według wszelkich przesłanek bowiem, doprowadzi on do zniszczenia świata. Los ludzkości leży w Twoich rękach! Ciemność narasta i tylko Ty możesz podtrzymać nikły promień niknącego światła…
Samotnie przeciwko ciemności to przygoda dla jednego gracza, której akcja dzieje się jesienią 1931. Twój przyjaciel zostaje aresztowany i prosi Cię o pomoc. Rzucasz wszystko i ruszasz w szaloną podróż. W każdym odwiedzonym miejscu możesz też znaleźć pomocne wskazówki… albo obłęd i śmierć.
Czeka na Ciebie czworo przygotowanych Badaczy. W zależności od okoliczności przyjmiesz inną rolę w dochodzeniu prawdy. Będą to: Louis Grunewald, profesor lingwistyki na Uniwersytecie Miskatonic, Lydia Lau, szukająca sensacji reporterka New York Sun, Devon Wilson, marynarz na przepustce z Marynarki Wojennej USA oraz Ernest Holt, zamożny przedsiębiorca.
Z egzemplarzem Startera do Zewu Cthulhu, ołówkiem i kośćmi do gry pod ręką, masz już wszystko, by wyruszyć w pełną przygód podróż po całym świecie. Usiądź więc wygodnie i stań samotnie przeciwko ciemności.
Biblioteka – Antoine de Saint-Exupery „Nocny lot”
Dziś przygotowałem dla Was fragment książki de Saint-Exupery’ego, która jest najbardziej poetyckim hołdem oddanym lotnictwu w prozie XX w.
Zapraszam do słuchania i śledzenia kanału RSS! Podcastu możecie również słuchać na platformach iTunes, Google Podcasts, Blubbry, Pocket Casts, Stitcher i Soundcloud oraz na YouTube. Czekam na Wasze komentarze, opinie i sugestie w komentarzach, z wszystkie z góry dziękuję.
Kryzys i przepych, głód i pijaństwa, polityka w gabinetach i na ulicy, okultyzm i seks. Berlin szalonych lat dwudziestych był pełen kontrastów, ale to czyni go tym bardziej odpowiednim jako setting do Zewu Cthulhu.
Berlin lat 20. i wczesnych lat 30. jest bowiem w stanie zaopatrzyć najbardziej wyrafinowane i najbardziej zdegenerowane potrzeby. W nowej audycji podcastu Moje Cthulhu o Berlinie tamtych lat opowiada dr Łukasz Jasina, w audycji mamy też recenzję dodatku do 7 ed. Zew Cthulhu RPG, Berlin The Wicked City, wydanego niedawno przez Chaosium.
Co nowego?
Najważniejszym aktualnym wydarzeniem są zapowiedzi dotyczące linii wydawniczej ZC ogłoszone przez Black Monków na Pyrkonie. Wiemy, że możemy się spodziewać nowej zbiórki na wspieram.to – 31.10.2019 ruszy crowdfunding na polskie wydanie Masek Nyarlathotepa. Recenzję najnowszej edycji tej kampanii znajdziecie w pierwszej audycji Mojego Cthulhu. Na 2020 r. planowane jest wydanie Cthulhu Pulp.
Mamy także kolejne premiery w Miskatonic Repository, w tym nowość w cyklu Zgrozy: „Wernisaż”.
Absolwent prawa, historii i dziennikarstwa na KUL oraz doktor w zakresie filmoznawstwa Polskiej Akademii Nauk. Publikuje teksty o Wschodzie, filmie i historii oraz komentuje rzeczywistość w radio, TV i na łamach Twittera. Pracuje jako analityk w Polskim Instytucie Spraw Międzynarodowych.
Rozmawiamy z Łukaszem o tym, jak wyglądał Berlin lat 20. i 30. XX w.
Recenzja – Berlin The Wicked City.
Niedawno ukazał się suplement Chaosium „Berlin The Wicked City”. Nie ukrywam tego w audycji – warto po niego sięgnąć.
Biblioteka – Berlin Alexanderplatz
Dziś przygotowałem dla Was fragment „Berlin Alexanderplatz” Alfreda Doeblina. To klasyczna, wielokrotnie zekranizowana powieść o życiu półświatka, robotników i mieszczaństa Berlina lat dwudziestych. Książka ta od dawna nie miała polskiego wznowienia, więc najłatwiej upolować ją w bibliotece albo na Allegro.
Muzyka do dzisiejszej audycji pochodzi natomiast z domeny publicznej.
Zapraszam do słuchania i śledzenia kanału RSS! Podcastu możecie również słuchać na platformach iTunes, Google Podcasts, Blubbry, Pocket Casts, Stitcher i Soundcloud oraz na YouTube. Czekam na Wasze komentarze, opinie i sugestie w komentarzach, z wszystkie z góry dziękuję.
Do nagrania odcinka o Stefanie Ossowieckim, jednej z najsłynniejszych postaci międzywojennego okultyzmu w Polsce, skłoniła mnie nowa publikacja w Miskatonic Repository. Mam na myśli „Powidoki przyszłości”, scenariusz, który ukazał się w nowej polskiej serii „Zgrozy” i który gorąco polecam.
W nowej audycji poza recenzją „Powidoków przyszłości” i „Pasterza ciem” zamieszczam wobec tego więcej materiałów związanych z postacią słynnego jasnowidza.
Co nowego?
Jak ogłoszono podczas dorocznego wydarzenia „What’s Next” w Paryżu w ubiegłym tygodniu, Focus Home Interactive podpisało wyłączną umowę na adaptacje gier wideo w ramach licencji Chaosium na tytuł Call of Cthulhu na najbliższe dziesięć lat. „Call of Cthulhu”, początkowy tytuł w serii, ukaże się na Nintendo Switch (obecnie dostępny jest dla PS4, X-Box One i PC).
Kickstarter
Mało się ostatnio dzieje na platformie crowdundingowej.
Cthulhu w Polsce – Stefan Ossowiecki
Stefan Ossowiecki był najbardziej znanym jasnowidzem dwudziestolecia międzywojennego. Pochodził z polskiej rodziny i urodził się w 1877 r. w okolicach Mohylewa. W 1917 roku został aresztowany przez bolszewików, którzy wydali na niego wyrok śmierci. Wstawił się za nim wysoki rangą urzędnik, dzięki któremu wykonanie egzekucji zostało wstrzymane. Nie obyło się jednak bez konsekwencji. Podjęto decyzję o pozbawieniu Ossowieckiego majątku. On sam zdecydował się na przeniesienie do Warszawy, gdzie podjął pracę jako inżynier.
Od młodych lat przez całe życie prowadził eksperymenty parapsychologiczne rozwijając przypisywane sobie zdolności telepatii, telekinezy, jasnowidzenia. W jego seansach spirytystycznych i pokazach nadnaturalnych umiejętności brali udział liczni przedstawiciele elity międzywojnia.
Ossowiecki z pewnością nie był naciągaczem. Utrzymywał się ze swoich interesów handlowych oraz z sektorze bankowym.
Powidoki przyszlosci i Pasterz ciem – recenzja
Zgrozy to zbiór dodatków do 7. edycji Zewu Cthulhu. Pierwsze dodatki w serii to scenariusze: „Powidoki przyszłości” i „Pasterz ciem„.
Zgrozy tworzy grupa doświadczonych twórców gier i grozy – Marek Golonka, Michał Gralak, Piotr Kozioł i Jacek Radzymiński. Zgrozy są wydawane w serwisie Miskatonic Repository. Zakup dodatków z tej serii będzie wymaga więc posiadania konta na portalu DriveThruRPG.
Zasady – Time Gate
W tej audycji omówienie zaklęcia z Grand Grimouar of Mythos Magic.
Biblioteka – Stefan Ossowiecki „Świat mego ducha i wizje przyszłości”
Dziś przygotowałem dla Was fragment książki Ossowieckiego, której pierwsze wydanie ukazało się w 1933 r. Nowe wydania są więc dość łatwo dostępne i zawierają sporo dodatkowego materiału dodanego po śmierci słynnego jasnowidza.
Zapraszam do słuchania i śledzenia kanału RSS! Podcastu możecie również słuchać na platformach iTunes, Google Podcasts, Blubbry, Pocket Casts, Stitcher i Soundcloud oraz na YouTube. Czekam na Wasze komentarze, opinie i sugestie w komentarzach, z wszystkie z góry dziękuję.
Już za dwa tygodnie kolejny odcinek: „Moje Cthulhu #19”.
Mojecthulhu.pl korzysta z ciasteczek, żeby lepiej dopasować stronę do Twoich potrzeb. Zakładamy, że się na to zgadzasz, ale oczywiście możesz zrezygnować z tego i opuścić stronę. Zgadzam sięRead More
Privacy & Cookies Policy
Privacy Overview
This website uses cookies to improve your experience while you navigate through the website. Out of these, the cookies that are categorized as necessary are stored on your browser as they are essential for the working of basic functionalities of the website. We also use third-party cookies that help us analyze and understand how you use this website. These cookies will be stored in your browser only with your consent. You also have the option to opt-out of these cookies. But opting out of some of these cookies may affect your browsing experience.
Necessary cookies are absolutely essential for the website to function properly. This category only includes cookies that ensures basic functionalities and security features of the website. These cookies do not store any personal information.
Any cookies that may not be particularly necessary for the website to function and is used specifically to collect user personal data via analytics, ads, other embedded contents are termed as non-necessary cookies. It is mandatory to procure user consent prior to running these cookies on your website.